BECMI Bölüm 12: Edgelord’a Bir Darbe Yazan

Previous Next

“Size bir kez daha çok şey borçlu olacağım leydim,” diye cevap verdi Usta Chlyfual hemen.

Şimdi eli kalktı, sol elinin işaret parmağı ve serçe parmağı işaret etti ve işaret ettiği iki kemiğin etrafında yakut kenarlarla gölgeler girdap gibi oluştu. İçindeki büyüyle uğraşılırken saniyeler içinde bir şey parladı ve söndü ve izleme büyüleri yok edilirken birinden veya bir şeyden uzak bir acı yankısı mı duydu?

Becerikli bir telekinetik hızla kemikler sarıldı ve ona doğru uçtu. Eline dokundular ve Chlyfual, siyah mürekkep gibi, kırmızı kenarlı çiçek yaprakları Lady Edge’in durduğu yere doğru uçarken gözlerini kırpıştırdı.

Bu, şüphesiz şimdiye kadar gördüğü en yumuşak Işınlanma‘dı.

Tazminat ödülünü eline aldı. Komisyoncu olarak makul bir ücret düşse bile yine kadına çok büyük bir borcu olacaktı… ama bu bir sorun olmayacaktı. Solucanın leşini satmak ve muhtemelen onu değerli parçalara ayırmakla görevlendirilmek arasında, her konuda kesinlikle çok ileri gidecekti.

Kadının kemikleri ne için kullanmak istediği onu ilgilendirmezdi ve bu noktada bunu bilmeden kendini çok daha mutlu hissedecekti.

——–

Asamı yapma zamanı!

Bu dünyadaki asaların bazı önemli kısıtlamaları vardı, yani onlardan gelen büyü etkilerinin tümü aynı seviyedeydi. Sekizinci seviye.

Sekiz!

Çıtaların ne kadar güçlü olduğunun pek önemi yoktu. Güç ve Büyücülük Asalarına sahip elf büyücüleri vardı ve güçleri Sekiz’de hâlâ etkiliydi.

Bu oldukça endişe vericiydi, etraflarındaki büyü bildiğimden çok farklıydı.

Fakat zaten o Asalardan birini istemiyordum.

Öncelikle bir Alet istiyordum. Büyüyü kendinizden ziyade bir Uygulama aracılığıyla yönlendirmek her zaman daha iyidir, herhangi bir sorun yaşamadan kullanmak için herhangi bir Uygulamaya ihtiyaç duymayan bir halvyri/gölgeelf olsam bile.

Buranın kurallarına göre, bir Uygulamanın Büyücüden gelen büyüler üzerinde neredeyse hiçbir varsayılan etkisi yoktu, kişinin parmaklarını oynatmak ve karmaşık geometrik el işaretleri ve benzeri şeyler uygulamak yerine yalnızca sallanması gerekiyordu.

Artık, yardımcı olması için Güçlendirilebilirdi. yazım denetimi, ancak bu tamamen ayrı bir konuydu. Üstelik Adlandırılmış Silah kurallarına göre onu güçlendirecektim çünkü o lanet şeyle savaşacaktım!

Aslında bir kez daha savaşçı işine başlayacağım için biraz heyecanlıydım. Aelryinth, yakın dövüş becerilerini Oyuncu Seçimine göre tamamen ikinci planda tutuyordu, ki öyleydi… ama sınırlı büyü kapasitesi olan yerlerde, dövüşte geri dönüşler çok ama çok daha önemliydi, bu da Duum ve benim bir şeyleri birlikte yeneceğimiz ve benim de Tanıdık’la öldürme konusunda yarışacağım ya da en azından bunu yapmaya çalışacağım anlamına geliyordu.

Gerçekten, büyük kıçlı Hayvan Yoldaşım yakın dövüşte benden daha iyi performans gösteremezse işimi düzgün yapmıyor olurdum. Küçük bir Hayvan Büyümesi ve onu çoğu ejderhayla karşı karşıya getirmekten mutluluk duyardım.

Ama benim için ilik eritme zamanı gelmişti.

Büyü yalnızca II Değerlik’ti, ama ekstra güç için onu V’ye yükselttim, çünkü bunlar Kadim Kızıl Ejderha kemikleriydi, çelik kadar sert, aleve karşı bağışık, piromantik enerjilerle doyurulmuş ve Dragonwrought eşyaları yapmaya son derece uygun. Kesinlikle bunu yapacaktım.

Dragonwrought oyunda çok ender rastlanan bir Yetenekti, çünkü ortalıkta herhangi bir Zanaatkar’ın bunu en üst düzeyde kullanabileceği çok fazla ejderha yoktu. Gerçek hayatta etrafta çok fazla ejderha vardı ve herkesin zaman ve altın kullanımını en üst düzeye çıkarması ve büyülü bileşenlerden mümkün olduğunca fazla güç elde etmesi gerekiyordu, bu yüzden herhangi bir ciddi Zanaatkar, oraya gitmek ve kanatlı, insan yiyen bir kertenkeleyi kendisi için avlamak istediğinde onu kullanabileceğinden emin olarak Ustalığı aldı.

Burada… kontrol için sadece hafif bir cezaydı, bir şeylerin gerçekleşmesi için Ustalığa ihtiyacı yoktu. Bu, kullanabileceğim tüm değiştiricilerden yararlanmayacağım anlamına gelmiyordu.

Marrowmeld, kemiklerin yumuşak kil gibi birlikte çalışmasını, harmanlanmasını ve birçoğundan uzun bir parça oluşturmamı sağlayabileceğim anlamına geliyordu. Onları sıkıştırabilirdim… ve bir zamanlar ejderhanın siyatik sinirinin geçtiği yerde, ortasındaki omurga deliğini koruyabilirdim.

Bonecrafting’de 8 seviyem vardı ve birZekâ bonusu +12, yani +20 beni 30’a çıkardı. Bir Heroics büyüsü bana +3’te Beceri Odaklılığı vererek 33’e ulaştı; Crafter’s Fortune +5 Şans Bonusu ekledi ve Wieldskill tek seferde yapabileceğim iş miktarını hızlandıracak +10 Yetkinlik bonusu verdi. Sanatsallığı Artırınestetik açıdan hoş olduğundan emin olun.

Bu hikaye NovelFire’dan çalınmıştır. Bunu Amazon’da okuduysanız, lütfen bildirin

Bunun ardından Fabricate büyüleri Marrowmeld ve +8 Jadework kemik oyma araçlarıyla birlikte ‘şaheserlik araçları’ olarak hizmet etti ve ben de Asamı Meld yaparak çekten 15 puan aldım. Böylece ölümlü üretim sınırlarının tam sınırında, boş yerle birlikte 40+8 QL saatini ayarlayabildim.

Fabricates‘i yukarıya çıkarmak tek seferde birden fazla gün çalışmamı sağladı; kemikler birlikte kayıyor, yumuşatılıyor, karanlık kemik ve omur eklemlerinin ince akışında oyulmuş desenler oluşuyor, büyülü kanallar oluşuyor, Rünler şekilleniyor, güç kanalları ve daha büyük iç oluşumlar oluşuyor ve Ekibim bunun için planladığım her şeye hazırdı. gelecekte bunu yapmak için.

Ayrıca tamamen Yeşim işçiliği standartlarına göre, tam +IV sihir dışı, burada hiçbir yerde görmediğim bir işçilik düzeyine göre inşa edildi. Yeşim işinin malzeme bileşenleri olarak çözünmüş elmas asit banyolarını kullanmak zorunda kaldım ve Fabricates‘im geçerken bu malzemelerin parlayıp kaybolmasını izlemek hem cesaret verici hem de sinir bozucuydu, malzeme kompozisyonlarındaki 32 bin altın ağırlığı öylece GİTTİ.

Eh, avlanmaya devam etmek için bir nedendi. Şanslıydım ve para kazanmanın, nadir ve güçlü şeyleri öldürüp, ellerini kirletmek istemeyen başka biri için onları parça olarak geri getirmekten daha kolay bir yolu yoktu.

Asam son şeklini aldığında, Reed, Stone, Iron ve Adamant‘ı takip ederek kırılmadan önce iki kat bükülmesine izin verdi ve böylece kırılması veya kırılması neredeyse imkansız hale geldi. ayrılmak; dayanıklılığını ve can puanını iki katına çıkardı; ve Sertliğini kemiğin taban 12’sinden, Yeşim İşi tedavisinden +8’e, bir +14 daha artırarak tam 34’e çıkarmak; bu, herhangi bir ölümlü maddenin üst seviye Tuhaf Bilim’e girmeden normalde olabileceğinden daha sertti, hatta adamantinden bile daha zor!

Benim için yeterince yüksek değil tabii ki. Yükseltme bonuslarını eklemeden önce bile Asamda olan ilk iki şey Dönüşen ve Geçirmez‘di.

Bakın, Asamı büyüdüğümde olacağım boya göre, yani ‘son şekline’ göre yapmıştım. Ben tabii ki şu anda Brownie boyutunda, sadece 2 fit boyunda koşuyordum ve kesinlikle benden iki kat daha uzun bir Asaya ihtiyacım yoktu. Shrinking, Asa’nın benimle yalnızca yarım metre yüksekliğe kadar inmesini temelde bir jo stick haline getirdiğini söyledi, ama bu iyiydi, çünkü onunla vereceğim hasarın çoğu, ne olursa olsun, ki ve büyü enerjisinden gelecekti.

İçine bir Asa Odası yerleştirebileceğim ve ayrıca gelecekte Asamı Ağır yapmak için bir kararlılık çizgisi boyunca çalıştırabileceğim boş çekirdeği tamamen farklı bir konuydu ve on kiloluk bir nesnenin etrafında dönecek kadar güçlü olmamı beklemem gerekecekti. sopa.

Adından dolayı ona hemen Dehşet lakabını verdim.

“Lady Edge’in Dehşet Asası karşınızda!” Kendi kendime güldüm, parlak siyahlığın kemiğini, içinden kızıl gölgeler yüzerek sallayarak.

Üstteki mücevher için kendimi tamamen aştım ve ne yaptığımı bilselerdi tüm Gaebrel Rahiplerini muazzam derecede kızdırırdım.

Onların ruh kristallerinden birini, yıldızı kırmızı olan siyah bir yıldız safirin içine yerleştirdim. Stone ShapeVIII’de değerli taşların şekillendirilmesiyle ilgilendi, aynı zamanda onları doğal çevrelerinden uzaklaştırdı ve farklı daha küçük taşlar yerine tek bir taş halinde eritti.

Aslında, en büyük boyuttaki birden fazla taşı ve tabii ki QL 40’ı bir araya getirdim, Elementaller ya onları taştan çıkardı ya da Stone Shape‘in istediğim şeyi kaldırabilmesi için beni onlara yönlendirdi. Yerel elf madencileri, Upcast Stone Shape‘in hızlı ve kolay bir şekilde serbest bırakabileceği şeyleri çıkarmak için el ve aletlere güvenmek zorundaydı, ancak onlara bunu söylemek için hiçbir nedenim yoktu, çünkü bu tür taşları kendim için kullanmamı istemeleri mümkün değildi.

Ne yapacaklardı?Henüz iyi olup olmadığından emin değildim, ancak annemin ciltleri yalnızca Gaebrel rahiplerine verilen ve başka hiç kimse tarafından kullanılmayan özel büyülerden bahsediyordu. Henüz onları kullanımda veya Kullanırken görmemiştim, bu yüzden onları uzaklaştırıp ne yaptıklarını öğrenemezdim ama eninde sonunda emindim.

Eğer istersem, bir Enerji Dolu Yıldız Safiri aynı zamanda kronomaniyi ve ilgili zamansal büyüleri on metre içinde etkisiz hale getirdi. Bu, özellikle Zamanı Durdurmak isteyen üst düzey Oyunculara ve benzeri maskaralıklara karşı önemli olan, üst düzey güçlü bir etkisizleştirme ajanıydı ve bunu önleyebilirsem bunun olmasına izin vermeyecektim.

Akan ejderha kemiğine bağlı mücevherden gerçekliği kesen gölgeli anti-zaman dalgaları, ben onu kendi etrafımda çevirirken alevler saçıyordu, kesinlikle Dehşet‘i bakılacak bir şey haline getirdi ve umutsuzluğa kapıldınız, sizi talihsiz aptallar!…

Bu benim temel çabalarımın sonu değildi. Yükseltme bonusları burada Silahları takmak için Matrix sistemini kullanmaktan çok, çok daha ucuz ve daha hızlıydı ve eğer burada akıllı bir Tanıdık Öğe‘e sahip olmak istersem, bu, yalnızca başıma bir şey olursa buharlaşabilecek Adlandırma Karma’yı değil, altın ağırlığını kullanmam gerektiği anlamına geliyordu.

Yedi gün hazırlık çalışması, günde sekiz saat İnfüze etme, yeni oyuncağımı arkamda bırakarak dışarı çıktım ve diğer sekiz saat boyunca keşiflerime devam ettim. Dinlenmek ve bu arada diğer küçük Teçhizatları İnfüze etmek ve belki de emeklerimin meyvelerini satmak veya onları temizleyip kullanıma hazır hale getirmek için eve gelmek güzeldi.

Kazanacak bir sürü altın, yakacak bir sürü altın.

+V Holy benim temel hedefimdi ve bana Daha Büyük Büyülü Silah ile doldurabileceğim üç Yuva bıraktı. Varsayılan ayarım Enmity Blooding Vivic olurdu, ancak uygun olduğunu düşünürsem Healing Edge‘i de koyabilirdim, eğer düello yapıyorsam Sun Dragon School ‘a tam gidebilirdim, savunmamı güçlendirmek için Defender veya Guardian‘i koyabilirdim, hatta Holy‘i geçersiz kılıp Disruption ile karşı karşıya kalırsam tamamlayabilirdim. ölümsüz düşmanlar.

+IV Jadework yedeği önemli olacaktı. Bu, koyacağım büyülü +V’yi tamamen değiştirebileceğim ve onu başka bir şey için kullanabileceğim, dövüş için yalnızca net +I’den vazgeçebileceğim anlamına geliyordu! Backhand hile yapan bendim…

Ayrıca Dread‘de Dans Etmeyi ve Uçmayı istedim, böylece gerektiğinde kendi başına dövüşebilir ve hareket edebilirdi. Onu yerel versiyonu değil, bağlı büyülere sahip gerçek bir Çıta yapmak için Matrix yöntemini kullanırdım, ancak işlerin Silah tarafını bu şekilde yapmak çok daha ucuzdu ve bunu yapmak sadece mantıklı olurdu.

Dread için büyük planlarım vardı, ancak bunların hepsinin gerçekleşmesi çok zaman alacak ve Karma’ya Ad Vermek gerekecekti ki bu da iyiydi.

Zaman, muhtemelen çok fazla planım vardı. Umutla. Kalbimi kırıyorum ve tamamen pervasız bir maceracı olarak ölmemeyi umuyorum…

Reader Settings

Customize your reading experience.

Font Family

Background Color

Font Size

16px

Line Height

1.8

Report Chapter Error

Comments

Be the first to react!

No comments yet. Be the first to comment!

You might also like

Report Comment